小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么苦中作乐的点了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……其他两门课分别是教如何做游戏 pitch 来吸引投资人以及贯穿整个学年的如何在游戏找工作(是的,我们有这门课

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我一直在说这个老套的比喻,你不会花两年时间学习如何写诗,然后在最后一年一首诗作为毕业项目。……特别是要谈谈当地游戏!在你自己的城市里发生着什么,以及同等重要的,没有发生什么?……所以,这就是你在课堂上落实到每时每刻的三件事,通过建立学生的信心,帮助他们为工作做好准备

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